Dealer

Sommaire

  1. Présentation
  2. Préparation
  3. Règles
  4. Variantes
  5. Anecdotes

Présentation

2 joueurs ou plus

15 minutes

5/10

  • 1 paquet de 52 cartes
    (sans joker)

Trouvez ce que le dealer vend pour éviter les effets secondaires. Les joueurs devinent la valeur de la carte du dessus de la pile, si le dealer est malin, il pourra passer la main.

Préparation

  1. Désignez un RJ.
  2. Désignez un joueur qui sera le 1er dealer.
  3. Le RJ mélange les cartes et forme une pile face cachée qu'il donne au dealer.
  4. Vous êtes prêt à jouer.

Règles

Pour ce jeu l' vaut 1 et est donc la plus petite carte.

À tour de rôle, dans le sens horaire et en commençant par le joueur à la droite du dealer, chaque joueur (sauf le dealer) doit deviner la valeur de la carte du dessus de la pile.

Pour ce faire, le joueur doit donner une 1ère valeur, le dealer regarde la carte du dessus de la pile et doit répondre :

Oui, si la valeur donnée est bien celle de la carte. Le dealer s'est fait choper, il boit 4 gorgées.

Supérieur, si la valeur de la carte est supérieure à celle donnée.

Inférieur, si la valeur de la carte est inférieure à celle donnée.

Si le joueur n'a pas trouvé la bonne valeur, il doit donner une 2ème valeur à laquelle le dealer doit répondre :

Oui, si la valeur donnée est bien celle de la carte. Le dealer s'est fait choper, il boit 2 gorgées.

Non, si la valeur donnée n'est pas celle de la carte. Le dealer ne s'est pas fait choper, le joueur boit un nombre de gorgées égal à la différence entre la valeur de la carte et la valeur qu'il a donné.

Dès lors que le dealer ne s'est pas fait choper 3 fois d'affilé, le joueur à sa gauche prend la pile et devient le nouveau dealer. Le jeu continue à partir du joueur à droite du nouveau dealer.

Lorsqu'il n'y a plus que 3 cartes ou moins dans la pile, le dealer a le droit d'annoncer un quitte ou double.

Si c'est le cas, le joueur qui joue doit trouver la bonne valeur du 1er coup.

Si il trouve, le dealer boit 2 cul-sec.

Si il ne trouve pas, le dealer ne boit rien et le jeu se termine.

Variantes

Il existe une variante complète du jeu :

• Le dealer change lorsqu'il ne s'est pas fait chopé 2 fois d'affilé.

• Lorsque le dealer change, il continue au joueur qui devait jouer après (et plus au joueur à la droite du nouveau dealer).

• Lorsque le dealer se fait choper à la 1ère valeur il boit cul sec.

• Il n'y a pas de quitte ou double.

(Vous pouvez bien entendu jouer avec chacun de ces points indépendamment)

Anecdotes

Un ami du fou est très malchanceux à ce jeu, il est très souvent le dernier joueur à être le dealer...